coltのモンストまとめノート

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【モンスト】✖️【獣神化】『サラスヴァティ』獣神化決定!!その友情コンボどこから持ってきたの??魔改造された砲撃型友情の威力はいかに!?わくわくの実考察&適正クエストまとめ。

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ども。coltです。

いつも目を通していただきありがとうございます😊

 

今週も無事モンストニュースがありましたね。

ホントあっという間の一週間でした。

 

オワ…いやカメハメハ獣神化の決定や未開の大地や新イベの開催が発表されたばかりと思っていたのにいつのまにか次のモンストニュースが始まって、また盛り沢山の情報が入ってきましたね。

 


モンストニュース[6/18]新限定キャラや獣神化など、モンストの最新情報をお届けします!【モンスト公式】

この辺の情報は土日あたりにマッタリまとめて記事にしてみたいと思います。

 

今日は盛り沢山のニュースの中でもやはり毎度気になる獣神化情報に触れてみます。

 

友情魔改造で大化け獣神化!!『サラスヴァティ』についてまとめてみる。

今回の獣神化は水属性『サラスヴァティ』でした。

『サラスヴァティ』って日本で言うところの…

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この娘の事ですよね。

『弁財天』。

流石にこっちは進化も神化も未だにメチャ強いからそう簡単に獣神化される事はないでしょうけど。

ただ、今回の本家本元の神様の方も負けず劣らず超強化されてるようですよ。

 

ではでは、早速『サラスヴァティ』のアビやステータスをチェックしてみましょう。

サラスヴァティ獣神化のステータス確認。

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まずはイラストから。

流石は音楽の女神様。カッコいいです。

 

日本版の『サラスヴァティ』のアイドル系ビジュアルとは全く違ってまるでロックスターのようなワイルドなお姿してますね。

 

全然関係ない話ですが、僕的にはデビルズパンクのライバルバンドみたいな立ち位置でサラスヴァティがギター・ボーカル役のアニメ化がされたら面白いのになぁって勝手に想像を膨らましてしまいました。

…僕の妄想話はこの辺にしときましょう。

ではサラスヴァティの性能はどんな感じに仕上がってるんでしょうか?

 

万物を魅了せし音楽の女神 サラスヴァティ

通常ガチャキャラ(2020年6月23日実装)

オススメ度★★★★☆

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POINT

オススメのわくわくの実(おすすめポイント)

  • 加撃系(直殴りとSSの威力を上げる)
  • 熱き友撃の力(砲撃型友情コンボの火力をさらに上げる)

特筆すべき点

  • 砲撃型超強スパバレラウンドフラッシュは絶対的に強い!!レザバリやホーミング吸収雑魚に威力が左右されない点も評価できる。
  • SSを使ってボスに密着させて友情で大ダメージを与える固定砲台役として立ち回れる。

 

一言。

前回の『カメハメハ』とは真逆の展開になりましたね。

 

友情がメインで超強スパークバレット、サブでラウンドフラッシュという「いったいどっから引っ張って来たの?」って思わず口走っちゃうくらい全く別友情が備わりました。

またこの友情が強いんだな。これが。

 

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今まではSSがヒーリングウォール展開、サブ友情がスピードアップSが付いてる神化が仲間のサポート役として使われる機会が多かったのですが、今回の獣神化で完全に正反対のアタッカー兼砲台役としてまさに『魔改造』されました。

 

アタッカー&固定砲台役でクエストをぶっ壊す!!サラスヴァティ獣神化を使ってみたいオススメクエスト。

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友情が良い意味でビックリなくらいの変わりようなので、ちょっと頭がついて行けてません。

 

メインでは持っていないので、『水の遊園』引いてみようと思ってます。もしかしたら同じくニュースで発表があった『童子切安綱』の方もヒョッコリ出てくるかもしれないじゃないですか!!(願望)

 

…また妄想に入ってしまった…。

ではでは恒例の、『獣神化 サラスヴァティ』使ってみたいクエストを紹介していきたいと思います。

 

評価については星の5段階表記での数が多いほど高評価という事にしています。

 

紹介いってみましょう。

 

《1》禁忌の獄《六》

禁忌の獄クエスト

オススメ度★★★★☆

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POINT

クエスト出現ギミック

  • 地雷(対策必須
  • ウィンド(できれば対策。防御ダウンフィールドに吸い寄せられるのを防ぐ)
  • ダメージウォール(上手く避けて立ち回れば特に対策の必要はない)

その他適正メンバー

  • モーセ(進化)
  • 鈴蘭(獣神化)
  • ムーα(獣神化)
  • パック(神化)

 

一言。

このステージでは扇風機雑魚(ウィンドンと言うらしい)の防御ダウンフィールドへの吸い寄せがかなり厄介。

複数がフィールドに吸い寄せられた状態で爆弾攻撃を受けると、HPに余裕があっても全滅しかねないくらい一気に大ダメージを受けてしまいます。

 

その点サラスヴァティは超アンチウィンドなので逆にスピードUPできて雑魚やボスの弱点に触れやすくなるので、とても優秀。

 

《2》マルクト(超絶)

超絶クエスト

オススメ度★★★☆☆

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POINT

クエスト出現ギミック

  • 地雷(対策必須
  • ハート・回復要素無し(2体は回復持ちを編成した方が良い)
  • ブロック(特に対策の必要はない)

その他適正メンバー

  • ミロク(獣神化)
  • セーラーマーキュリー(進化)
  • ノストラダムス(獣神化)
  • グリム兄弟α(獣神化)

 

一言。

回復持ちではないため、他のキャラで補う必要がありますが、強力な友情と「貫通」キャラの利点である弱点特攻で楽にクエストを立ち回る事ができます。

できればSSでボスの弱点近くに張り付いて固定砲台で大ダメージを与えていくスタイルも良いのかもしれません。

 

まとめ

ちょっとまとめます。

 

ステータス&アビリティについて

  • 砲撃型の友情はとにかく強い!!レザバリやホミ吸に左右されない威力であるのは優秀。
  • 8ターンで撃てる張り付きSSは固定砲台用として機能するので使いやすい。
  • 汎用性は広くないが、高難易度クエストに連れて行けるアビリティを持っている。

 

適正クエストについて

  1. 禁忌の獄《六》→ウィンドに対応しているので、防御ダウンを受けにくい。火属性耐性持ちなのでさらに被ダメを軽減できる。
  2. 超絶 マルクト→『回復』持ちではないが、アタッカー&砲台役として非常に優秀なので、適正上位に躍り出てくるのは間違いない。

と、こんな感じです。

今回は前回の弱体化の反省を踏まえて?いるのか、『サラスヴァティ』は突然凄い強キャラへと変貌を遂げましたね。

やっぱり獣神化はコレぐらい壊れてる方がワクワク感があって楽しいです。

 

少し話はそれますが、最近は図鑑でも新しめのキャラがどんどん獣神化されていきますね。

 

まだ獣神化されていない古参のキャラがそこそこいて取り残されてる状態のはずですが、今後どうなっていくんでしょうね。運営さんの気分次第かなぁ?

 

とりあえず今回はここまで。

最後まで読んでいただきありがとうございます😊

 

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